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Figma 移动引擎的演变:编译掉我们的自定义编程语言

我们长期以来一直在使用 Skew 编写我们移动渲染架构的核心部分,这是我们发明的自定义编程语言,目的是为我们的播放引擎挤出额外的性能。以下是我们如何在不中断一天开发的情况下自动将 Skew 迁移到 TypeScript 的方法。 Skew 在 Figma 早期作为一个边项...

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