标签:Figma

开发 Figma插件

在2023年初,我发布了一个名为Placemark的Figma插件,它可以让你在Figma中创建矢量地图,这是一款图形设计工具。从那时起,我一直在闲暇时维护着该插件,并且推出了另一个插件,Placemark Globe。 它们在某种程度上取得了一定的成功!根据Figma社区网站的...

我们如何在Figma中构建自定义权限的DSL

当我们的权限系统出现问题时,一切都陷入了停顿。这是我们如何修复它的故事,同时提高性能、准确性和开发人员的舒适度。 协作是Figma的核心。这是我们将Figma构建在网络上的原因,也是Figma编辑器中的多人游戏为何如此重要的原因。这种对协作的关注也意味着我们的权限规则非常复杂,...

Figma 移动引擎的演变:编译掉我们的自定义编程语言

我们长期以来一直在使用 Skew 编写我们移动渲染架构的核心部分,这是我们发明的自定义编程语言,目的是为我们的播放引擎挤出额外的性能。以下是我们如何在不中断一天开发的情况下自动将 Skew 迁移到 TypeScript 的方法。 Skew 在 Figma 早期作为一个边项...

-- End --